Zastosowanie Paska współrzędnych
W celu precyzyjnego ustalenia wymiarów obiektów najlepiej korzystać z Paska współrzędnych. Dostępność poszczególnych pól Paska współrzędnych zależy od aktywnego narzędzia i wykonywanej aktualnie czynności oraz bieżącego widoku, w jakim wyświetlany jest projekt.
Lokalizację i opcje widoku Paska współrzędnych można dostosować za pomocą menu Okno > Pasek współrzędnych - ustawienia lub listy Ustawienia paska współrzędnych i edycji grupy po prawej stronie Paska trybów (zob. Ustawienia paska współrzędnych i edycji grupy). Jeśli ruchomy Pasek współrzędnych jest włączony, pojawi się pod kursorem, a jeśli jest wyłączony, stały Pasek współrzędnych będzie widoczny na Pasku narzędzi.
Zaprezentowane powyżej dane to współrzędne podglądu, który wyświetlany jest w ujęciu widoku podczas rysowania obiektu. Współrzędne obliczane są względem ruchomej rzędnej odniesienia, jeśli jest ona dostępna, w przeciwnym razie wartości te są stałe. W poniższej tabeli znajdziesz najczęściej pojawiające się pola Paska współrzędnych. Pozostałe omówiono w odpowiednich rozdziałach instrukcji.
Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.
Parametr
|
Opis
|
Współrzędne 2D
|
|
±X
|
Jest to odległość od punktu poprzedniego kliknięcia lub pozycji wzdłuż osi X.
|
±Y
|
Jest to odległość od punktu poprzedniego kliknięcia lub pozycji wzdłuż osi Y.
|
L
|
Jest to długość, odległość od 0,0 lub promień narysowanego obiektu.
|
A
|
Jest to kąt lub obrót narysowanego obiektu.
|
X
|
Jest to pozycja w poziomie (współrzędna X) kursora.
|
Y
|
Jest to pozycja w pionie (współrzędna Y) kursora.
|
Współrzędne 3D
|
|
WV H
|
Jest to kąt lub obrót narysowanego obiektu względem osi X płaszczyzny roboczej.
|
X’
|
Jest to bezwzględna wartość X’ na płaszczyźnie roboczej.
|
Y’
|
Jest to bezwzględna wartość Y’ na płaszczyźnie roboczej.
|
Z’
|
Jest to bezwzględna wartość Z’ na płaszczyźnie roboczej (wyłącznie dla obiektów 3D).
|
L
|
Jest to długość lub odległość narysowanego obiektu.
|
Z
|
Jest to odległość narysowanego obiektu wzdłuż osi Z.
|
PktŚr X
|
Jest to punkt środkowy obiektu wzdłuż osi X.
|
PktŚr Y
|
Jest to punkt środkowy obiektu wzdłuż osi Y.
|
PktŚr Z
|
Jest to punkt środkowy obiektu wzdłuż osi Z.
|
±X’
|
Jest to odległość od punktu poprzedniego kliknięcia lub pozycji wzdłuż osi X płaszczyzny roboczej.
|
±Y’
|
Jest to odległość od punktu poprzedniego kliknięcia lub pozycji wzdłuż osi Y płaszczyzny roboczej.
|
±Z
|
Jest to odległość od punktu poprzedniego kliknięcia lub pozycji wzdłuż osi Z płaszczyzny roboczej.
|
±X
|
Jest to odległość od punktu poprzedniego kliknięcia lub pozycji wzdłuż osi X.
|
±Y
|
Jest to odległość od punktu poprzedniego kliknięcia lub pozycji wzdłuż osi Y.
|
±Z
|
Jest to odległość od punktu poprzedniego kliknięcia lub pozycji wzdłuż osi Z.
|
Promień
|
Jest to promień narysowanego obiektu.
|
Wysokość
|
Jest to wysokość narysowanego obiektu.
|

Rysowanie przy pomocy Paska współrzędnych
Ustawienia paska współrzędnych i edycji grupy